Flash stratus - peer to peer

zproxyzproxy zei

een tijd geleden | Bericht #1
Hey,

Will you implement (rough timeline) the support for flash stratus peer to peer?

http://www.ustream.tv/recorded/1286351
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Stratus

frozengeckofrozengecko zei

een tijd geleden | Bericht #2
From reading the docs, you could implement stratus directly in Flash 10 clients by having your .NET dll on Nonoba collect and exchange the peer IDs.

An overview of Stratus here

http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/rtmfp_stratus_app_03.html

tells how the nearID (the identity of a flash 10 stratus app / user ) can be obtained, and is used to form the p2p connection.

Being a peer to peer service, Nonoba isn't able to implement stratus as such. Without any changes, Nonoba can act as an exchange for those ID's and let you as a developer use p2p directly via clients that support stratus.

zproxyzproxy zei

een tijd geleden | Bericht #3
thank you, i will need to try that.

zproxyzproxy zei

een tijd geleden | Bericht #4
hey,
just letting you know, that stratus seems to work.

this would mean that game developers are now free to offload the actual network traffic to stratus.

the added value from nonoba would be lobby, user accounts and payment while the multiplayer sync could be offloaded to stratus p2p network.

any comments chris?

Antwoord op onderwerp

Schrijf je nu in om te kunnen antwoorden op onderwerpen

Nonoba

nonoba.nl is een onafhankelijke spelletjes site waar je zowel individueel als gezamenlijk spelletjes gratis kunt spelen.

Developer gereedschap

Als je een flash spelontwerper bent hebben we gave gereedschappen die je kunnen helpen om nog betere spellen te ontwikkelen.

Geweldige Spellen

Waarom probeer je niet een van de beste online flah spellen die wij hebben voor nop?

Copyright ©2007-2012 Nonoba™ - All rights reserved.31.2001ms on SERVER34096